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M子学院UI设计师培训视频教程-价值1.8W

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列兵

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发表于 2017-4-13 17:40:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一阶段:软件设计基础
ui设计常用的Photoshop、sketch等软件的基本操作。


第二阶段:设计理论基础
主流的UI设计理论和思维。


第三阶段:具体界面设计
ui设计中细节的把控,从按钮设计、图标设计、登陆界面设计、软件界面设计,到网页界面设计等


第四阶段:项目设计实战及提升
UI设计项目的实战



│详细目录  
├─第一阶段:软件设计基础
│  ├─AI基础操作和实例
│  │      01.工作区介绍-熟悉界面
│  │      02.绘图
│  │      03.色彩
│  │      04.对象的排列和选择
│  │      05.形状的编辑
│  │      06.导入导出
│  │      07.文字
│  │      08.制作特效
│  │      09.字体图标,辅助功能介绍
│  │      10.AI制作UI相关界面
│  │      11.课程总结及项目作业分析及布置
│  │      
│  ├─PhotoShop实战
│  │      01.课程目标与概述
│  │      02.Photoshop简介
│  │      03.操作界面与调整
│  │      04.查找与编辑图像
│  │      05.点阵图与矢量图
│  │      06.颜色混合和数字图像
│  │      07.EVA前篇
│  │      08.斜面与浮雕、内发光
│  │      09.选区工具
│  │      10.色彩渐变
│  │      11.内阴影、外发光、叠加、描边
│  │      12.形状工具
│  │      13.绘制eva头部(轮廓)
│  │      14.绘制eva头部(眼睛和高光)
│  │      15.绘制eva躯干、手臂
│  │      16.汽车首页案例前篇
│  │      17.初识钢笔工具
│  │      18.钢笔工具抠图案例
│  │      19.图层基本操作
│  │      20.图层蒙版
│  │      21.混合模式概述
│  │      22.混合模式(基础模式)
│  │      23.混合模式(变暗模式)
│  │      24.混合模式(变亮模式)
│  │      sucai.rar
│  │      
│  ├─UI设计理论基础
│  │      01.什么是UI设计
│  │      02.什么是交互设计
│  │      03.什么是用户体验
│  │      04.ui 的分类
│  │      05.电脑系统界面
│  │      06.手机系统界面
│  │      07.行业的薪酬
│  │      08.UI设计涉及行业
│  │      09.UI行业新领域
│  │      10.界面设计准则,从何而来?
│  │      11.界面设计准则-1
│  │      12.界面设计准则-2
│  │      13.何为流行趋势
│  │      14.2016年界面设计流行趋势
│  │      15.互联网产品设计思维
│  │      16.互联网团队构成
│  │      17.自主、外包的产品开发流程
│  │      资料.rar
│  │      
│  ├─图形图像基础
│  │      01.位图和矢量图
│  │      02.像素和分辨率
│  │      03.色彩原理
│  │      04.色彩心理学
│  │      05.设计配色
│  │      
│  ├─图标实战
│  │      01.像素图标绘制理论
│  │      02.放大镜图标
│  │      03.剪影图标绘制要点
│  │      04.剪影图标案例分析
│  │      05.长投影图标要点
│  │      06.长投影案例分析
│  │      07.内嵌式图标要点
│  │      08.内嵌式图标案例分析
│  │      09.轻折叠图标要点
│  │      10.轻折叠图标案例分析
│  │      11.智能对象
│  │      
│  ├─图标理论基础
│  │      01.图标概念及分类
│  │      02.图标设计原则-上
│  │      03.图标设计原则-下
│  │      04.图标设计流程讲解
│  │      05.创意速写图标-1
│  │      06.创意速写图标-2
│  │      07.创意速写图标-3
│  │      08.高光、亮部、灰部
│  │      09.明暗交界线、暗部、反光
│  │      10.投影
│  │      11.金属质感
│  │      12.木材和皮革质感
│  │      13.水晶质感
│  │      14.透视概述
│  │      15.透视原则
│  │      16.透视在图标中的应用
│  │      17.PS中图标绘制工具介绍
│  │      18.布尔运算简介(上)
│  │      19.布尔运算简介(下)
│  │      20.加载动画及饼图绘制
│  │      21.钢笔工具的使用
│  │      22.混合模式简介
│  │      23.图层样式简介-上
│  │      24.图层样式简介-下
│  │      25.图标常见格式
│  │      26.cutterman简介
│  │      27.网页切图
│  │      
│  ├─玩转高级图标设计
│  │      01.布尔运算
│  │      02.拟物图标时钟(1)
│  │      03.拟物图标时钟(2)
│  │      04.拟物化图标木盒子(1)
│  │      05.拟物化图标木盒子(2)
│  │      06.拟物图标音乐播放器(1)
│  │      07.拟物图标音乐播放器(2)
│  │      08.拟物图标音乐播放器(3)
│  │      09.拟物图标音乐播放器(4)
│  │      10.记事本图标(1)
│  │      11.记事本图标(2)
│  │      12.记事本图标(3)
│  │      13.记事本图标(4)
│  │      14.超写实-口红(1)
│  │      15.超写实-口红(2)
│  │      16.超写实-口红(3)
│  │      17.超写实-口红(4)
│  │      18.相机图标1
│  │      19.相机图标2
│  │      20.相机图标3
│  │      链接:http://pan.baidu.com/s/1kVaXjyn 密码:ip8
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